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装備の種類

装備品には
【頭】【首輪】【肩】【胸】【マント】【腕】【ズボン】【靴】【指輪】【武器】 
の10種類があり、
コモン<アンコモン<レア<激レア<レジェンダリ−
の5等級に別れています。

装備OP

アンコモン以上の装備にはランダムにステータス補正が付きます。
アンコモンの装備には1、レアには2、激レアには3、レジェンダリ−には4つのOPが付きます。
補正の方が重要な場合が多いので、良い補正のついた装備を探すのが重要になります。
(武器はダメージが重要になる場合もあります)

装備OPはレベル70のものだと
アビリティ率72-90
144-180
攻撃速度11.5%-14.4%
クリティカルダメージ48.0%-60.0%
クリティカル率72-90
ダメージ反射288-360
経験値36.0%-45.0%
ゴールド36.0%-45.0%
ヒットライフ436-546
移動速度43.2%-54.1%
攻撃力72-90
活力72-90
ヘイスト72-90
上記の種類のOPが上記の幅で付きます。

移動速度は、ズボンと足にしかつかず
戦士用装備には、ブロック率やパリー率のついた装備も落ちます。

鍛え直し

装備はジェムを支払い、OPを一つだけ鍛え直すことができます。
(一箇所のみです。最初に選んだOP以外は鍛え直すことができなくなります)
費用はレベル70装備で
一回目 20ジェム
二回目 30ジェム
三回目 40ジェム
四回目以降 50ジェム
です。

鍛え直した際のOPはランダムに三つ選ばれたものから一つ選ぶことになります。
その際、同じOPも出てくるので、あまり期待しないようにしましょう。
良い数値がでるとも限りません。
更に戦士だと、回避やパリーもあるので、尚更求めるOPが出ません。

指輪、ネックレス

この二つはドロップせず、製造することになります。
お金と宝石があれば、確実に自分の欲しいOPの装備が手に入ります。
最高の指輪、ネックレスを作ろうとすると600万Gに39個の最高位宝石が必要になるので、
宝石なしである程度のアクセサリーを作成したら、他の装備が揃うまで、
アクセサリー作りにはチャレンジしなくてもいいでしょう。

ネームド装備

装備の中にはネームド装備と呼ばれるOP以外の特殊効果を持った装備があります。
武器、マントはそれぞれ一つずつで特殊効果を発揮し、
防具は【頭】【肩】【胸】【腕】【ズボン】【靴】の6つの内、2つ装備するごとに特殊効果を発揮します。
最終的にはネームド装備の高品質OP品を集めることになるでしょう。
ドロップ率は通常の装備より低めです。
これらを集めるのは試練100をクリアできるようになってからで、問題ありません。
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